DITP โชว์ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย BIDC 2025 กวาดมูลค่าการค้า 1,435 ล้านบาท เชื่อมผู้ประกอบการไทยสู่เวทีโลก

กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์ ประกาศความสำเร็จการจัดงาน Bangkok International Digital Content Festival 2025 (BIDC 2025) ครั้งที่ 12 ปิดฉากอย่างสมศักดิ์ศรี ระหว่างวันที่ 25 – 28 สิงหาคม 2568 ณ สามย่านมิตรทาวน์ฮอลล์ ชั้น 5 และโรงภาพยนตร์เฮ้าส์ สามย่าน กรุงเทพฯ สร้างกระแสความเชื่อมั่นใน ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย เชื่อมโยงผู้ประกอบการไทยกับนักลงทุนต่างชาติอย่างคึกคัก สร้างมูลค่าการค้าได้สูงถึง 1,435.78 ล้านบาท พร้อมยกระดับประเทศไทยสู่การเป็น จุดหมายสำคัญด้านดิจิทัลคอนเทนต์แห่งเอเชีย

งานปีนี้มีผู้ประกอบการเข้าร่วมมากที่สุดเป็นประวัติการณ์ กว่า 150 บริษัท ประกอบด้วยผู้ประกอบการไทย 87 บริษัท และต่างประเทศ 62 บริษัทจาก 12 ตลาดเป้าหมาย ร่วมจับคู่เจรจาการค้า (Business Matching) รวม 909 คู่ ครอบคลุม 4 สาขาหลัก ได้แก่ เกม แอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และอีเลิร์นนิง โดยธุรกิจเกมสร้างมูลค่าสูงสุด อยู่ที่ 656.42 ล้านบาท ตามด้วยแอนิเมชัน 609 ล้านบาท คาแรคเตอร์ 156.26 ล้านบาท และอีเลิร์นนิง 14.10 ล้านบาท

นางสาวสุนันทา กังวาลกุลกิจ อธิบดี DITP กล่าวว่า “อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ถือเป็นธุรกิจแห่งอนาคตที่เติบโตเร็วและมีมูลค่ามหาศาล งาน BIDC 2025 แสดงให้เห็นว่าไทยมีความพร้อมทั้งด้าน ครีเอทีฟ ไอเดีย และโครงสร้างพื้นฐานธุรกิจ ในการเชื่อมโยงกับตลาดโลก นักลงทุนจึงสามารถใช้ไทยเป็นฐานในการพัฒนาและต่อยอดธุรกิจสู่ภูมิภาคเอเชียได้”

ความสำเร็จเด่นของการเจรจา ได้แก่ การที่ผู้ประกอบการไทยได้รับความสนใจนำผลงานไปต่อยอดเชิงพาณิชย์ในจีน ไต้หวัน เวียดนาม และญี่ปุ่น ทั้งในรูปแบบการเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์ การลงทุนร่วมผลิตแอนิเมชันซีรีส์ และการขยาย IP ไปสู่สินค้าต่าง ๆ รวมถึงการเผยแพร่ในแพลตฟอร์มดิจิทัลนานาชาติ

ตัวอย่างความสำเร็จ อาทิ

  • บริษัท เชลล์ฮัท เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด ได้รับความสนใจจาก Licensing Agent จีน อินเดีย และเวียดนาม เพื่อต่อยอด IP จากแอนิเมชัน Out of the Nest และ Tasty Tales of The Food Truckers
  • คาแรคเตอร์ Warbie Yama ของบริษัท อาร์วามะ จำกัด ได้รับความสนใจจากคู่ค้าในจีนและไต้หวัน สำหรับ
    การเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์และผลิตสินค้า
  • บริษัท เวอร์ชวลไอดอลกรุ๊ป จำกัด เจรจากับคู่ค้าในจีนและเวียดนามเพื่อต่อยอดคาแรคเตอร์จากเวอร์ชวลไอดอล วงดูโอ้แนว Boy’s Love “KISS CROSS” และขยายไปยังแพลตฟอร์มการ์ตูนออนไลน์
  • บริษัท เดอะมั้งค์ สตูดิโอ จำกัด เจรจาความร่วมมือกับบริษัทจีนในการร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์เพื่อเผยแพร่ในตลาดโลก
  • แพลตฟอร์มสตรีมมิงของจีนสนใจร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์ใน IP ของบริษัท อีส โปรดักส์ชั่น สตูดิโอ จำกัด และ บริษัท ที ละ เฟรม สตูดิโอ จำกัด
  • บริษัท ทูสปอตคอมมิวนิเคชั่น จำกัด ได้รับความสนใจจากญี่ปุ่นในการซื้อลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์ไปผลิตและจำหน่ายสินค้าในตลาดญี่ปุ่นและต่างประเทศ

นอกจากการเจรจาการค้า งานยังจัดเต็มด้วยกิจกรรมเสริมศักยภาพ เช่น การประกาศความร่วมมือทางด้านดิจิทัลคอนเทนต์ (MOU Ceremony), นิทรรศการ Showcase, การสัมมนาระดับนานาชาติ, การประกาศรางวัล BIDC Awards, เวที Pitching สำหรับผู้ประกอบการรุ่นใหม่ และการฉายภาพยนตร์แอนิเมชัน (Screening) สะท้อนภาพรวมการบูรณาการระหว่างภาครัฐ ภาคอุตสาหกรรม และพันธมิตรนานาชาติที่เข้มแข็ง

ความร่วมมือครั้งนี้มีหน่วยงานภาครัฐไทยกว่า 6 แห่ง ได้แก่ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์, กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (DCP) กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมวัฒนธรรมสร้างสรรค์ (THACCA), สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) (TCEB), สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (DEPA) กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม และสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) (CEA) รวมทั้ง 5 สมาคมด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย คือ สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT), สมาคมอีเลิร์นนิ่งแห่งประเทศไทย (e-LAT), สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA), สมาคม Bangkok ACM SIGGRAPH (BASA) และสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และพันธมิตรระดับโลก อาทิ TAICCA (Taiwan Creative Content Agency), สถานเอกอัครราชทูตฝรั่งเศสประจำประเทศไทย, สถาบันส่งเสริมวัฒนธรรมฝรั่งเศสประจำประเทศเวียดนาม (Institut Français du Vietnam) และสมาคม FranceVFX ร่วมผลักดันให้ BIDC 2025 กลายเป็นเวที Soft Power ไทย ที่สร้างโอกาสทางธุรกิจและขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลสู่อนาคต

ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดและลงทะเบียนเข้าร่วมได้ที่

🌐 www.bidcfestival.com

📱 www.facebook.com/bidc.fest